甚至不在相信历史,否定先烈们的牺牲。
作为文娱工作者,有责任告诉他们什么是真实的历史,有使命将华夏民族的真实历史告诉全世界所有人民!
“这个单机游戏,我准备打造成类似《使命召唤》那样的系列游戏,贯穿整个抗日战争,第一部便以东瀛入侵东三省为背景。
主角可以设定为跟组织失去联系的战士,主线是抗日和回归组织,嗯……就先按照这个方向进行策划吧。
人员方面,如果缺的话就招,主要招聘策划人员。
程序和美术,如果遇到特别优秀的,也可以招进来,咱们毕竟不能总是依靠总公司,早晚是要组建自己的程序部和美术部的。”江白手指轻轻敲打着桌面说道。
他其实从来没有放弃过建立现实程序部和美术部的想法。
毕竟随着工作室发展壮大,不可能只靠莫须有的总公司撑着。
只是事有轻重缓急。
就当前来说,江白的主要任务,是打造出一只优秀的策划队伍。
然后以策划为主体,再去逐渐加强程序和美术方面的建设。
江白始终认为,在任何文娱产品中,内容才是主体,技术和特效只是用来为内容服务的。