而这三款游戏中,《魔兽世界》全球注册玩家一千零五十万,《lol》全球注册玩家两千万,《穿越火线》全球注册玩家八千万!
这也就是说,《魔兽世界》的注册玩家与最高在线玩家比例是6.7%,《lol》的注册玩家和最高在线玩家比例是3%,《穿越火线》的注册玩家和最高在线玩家比例为3.75%。
而《天尊》的注册玩家和最高在线玩家比例为8%!
太恐怖了。
这个比例甚至已经超过了很多小众网游的注册玩家和最高在线玩家比例。
但《天尊》明显不是一款小众游戏。
这是一款有着极广受众,极多粉丝,未来注定要大火的游戏。
瞬时间,游戏圈一片哀鸿遍野。
无数游戏公司大呼着狼来了,然后纷纷商讨各种应对策略。
首当其冲的,是《魔兽世界》的华夏代理公司奥美电子。
没办法,谁让《天尊》是跟《魔兽世界》同类型的游戏呢。
这两款游戏的玩家是重叠的,《天尊》的崛起,注定要以《魔兽世界》作为踏脚石。
尤其此时《魔兽世界》本来就在走下坡路,面对《天尊》的强势冲