时,系统非常善解人意地用冷冰冰的机械嗓音,开始给他解释道:
【这是为了宿主更好地成长,更加容易获取强大技能的升级。好感点,作为一切的。获取的途径也更加广泛,除了完成系统发布的任务之外,只要是可以提升好感度的行为,都可以获得好感点,譬如拯救世界、阻止犯罪、扶老奶奶过马路等等。根据事情的影响大小以及所提升的好感度,所获得的好感点,也会有所不同。】
非常人性化的解释,让里昂很轻易就明白了,这次升级带给他的好处。
简而言之,就是用来学习技能的“经验”,换了一个名字之外,还多出了其他一些获取的途径。
这对于里昂来说,倒是一个利好的消息。
毕竟,一直以来,他除了完成系统发布的任务之外,就没有其他获取经验的来源。
虽然任务发布频率还算高,经验收入还算平稳增长。但是,伴随着敌人的实力越来越强,里昂所能学到的技能等级越来越高,所需的经验也越来越多。
一个【史诗】级的技能,也需要攒了大半年,才能学到。
那更加强的【传说】技能呢?
五年?六年?
等他慢慢攒着经验,学到第