3、超微态:每次攻击有5%的几率进入超微态,处于超微态中,攻击速度提升100%,持续5秒。
4、抗性小子:增加自身10点异常抗性。
沈旭看着面前弹出的提示,通用奖励直接不考虑,与后面三项新增奖励相比,通用奖励就是个渣。
超微态也先排除,虽然每次攻击都有5%的几率进入超微态,但沈旭觉得,以他圆滚滚的幸运属性,打出一百道攻击,能有一次进入超微态已经不错了。
剩下只有龙魄和抗性小子,异常抗性是指契约者面对各种控制技能的抗性。异常抗性越高,对控制技能的抵抗就越高,甚至能免疫某些低于一定程度的控制技能。
龙魄就更有趣了,永久抵消5%被控几率。顾名思 义就是即使敌方的控制技能百分之百成功,落到他身上的成功率也只有95%,有5%被抵消掉了。
千万别小看这5%,它可以把敌方必中技能转化为非必中技能,已经初步涉及到法则层面了。
别说5%,即使是1%也弥足珍贵,因为这是0和0.1的区别,只有1个0,那就是必中,但无论有多少个0,只要后面有1个1,无论几率有多小,都是非必中技能。
遗憾的是