技能效果(被动):可通过吞噬高等生物血肉、生物能量、自然能量等提升能量储存上限,需要时可通过消耗储存的能量产出拟态士兵帮助作战。
拟态士兵绝对忠诚,且会被赋予一项原有技能。
注1:现最多可储存的能量为1000点,无战斗时每小时恢复20点能量。
注2:拟态士兵必须为捕获过的猎物,且拟态士兵模型最多可储存5个。
注3:不可拟态契约者、肃清者等非剧情生物。
看了大球的属性后,沈旭愤怒的心情消散了。
果然,他的努力没有白费,虽然没有了大贤者和捕食者,但也补偿了掠夺技能和耐性整合技能。
大球没有法力值,只有能量值。
消耗200点能量值可以将猎物吞噬,还能临时掠夺猎物的技能。
这一点和捕食者有些差距,可以说是捕食者的阉割版。
至于大贤者则完完全全被剔除,所出现的则是耐性整合。
这个被动极为强大,物理攻击涵盖的范围太过庞大。
钝击、锐击、拳击、斩击、打击、刺击、枪击等等,都属于物理攻击范畴。
只要这些攻击不带
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