第四个发言的是李国辉,他主要汇报游戏目前的开发进展,这是任平生最关注的,所以他汇报的时间最长。
许涛的团队原本就是在络艺开发《梦幻三国》的主要骨干,他当时出走的主要原因,就是对《梦幻三国》下一步的策划没有得到于鑫的认可,所以这款新游戏的基本架构其实早在络艺时就确定下来了。
这是一款回合制的mmorpg网游,画面采取2d水墨中国风,人物角色造型采取q版,故事背景和世界观糅合了中国传统文化中的武侠、仙侠以及神 话元素,游戏设置了三大流派十一个职业,并且引入装备五行属性,在战斗上讲究属性相生相克,还有召唤兽和萌宠等设定,可以说是综合了当时2d网游的诸多优点。
任平生一手托着下巴,一边翘着腿,在许涛的电脑上看完了新网游的demo演示后,长时间没有发话。
在场的人都静静地看着他,不知老板的心思 如何,这毕竟是他头一次看产品,包括许涛在内,都想看看新老板对于网游的看法,借此衡量一番新老板的眼界。
在买下这家公司前,任平生没有看过一眼开发中的游戏,他也不需要看,因为前世掌握的资讯已经够多了。
但在看完游戏d