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第八十八章 游戏评测(3/3)(6/7)

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入了一整套完善的潜行和警戒值系统,这让潜行暗杀风格的玩法成为可能。事实上,很多精英敌人都有两条命。善用潜行暗杀功能可以轻松地而安全地帮你度过第一阶段,这相当于大幅降低了挑战这类高难度敌人的难度。”

    “此外,在未被发现的情况下你还可以通过窃听敌人之间的交谈对话来获取一些关键信息,比如宝藏的位置、强敌预告、重要boss的打法等。而这让探索变得非常有趣,利用窃听到的关键信息达成目标后,也能给你带来智力层面上巨大的满足感。”

    “以架势为核心的战斗系统完美表现出了战士决斗时的步步惊心和雷霆万钧。《江湖》的战斗比任何一部魂系列游戏都更加激烈纯粹,也对操控技巧提出了更高要求。或许对绝大多数玩家而言,这会是一款困难得注定无法通关的游戏。但是对硬核动作游戏爱好者来说,它却传来了能让人感到“痛并快乐”的新福音。”

    “以上,是关于游戏玩法模式的一些评测。在这方面,针对于魂类游戏而言,打分9.7分,满分10。”

    “至于其他的方面,比如场景、模型、画面、优化、操控感等等,小编给予满分。这并不是因为情怀或者国产单机的原因,而是因为它确实值得这样的肯定。”


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