一块幕布上显示出来。投影幕布旁边有一块白板,这是用来临时书写的。电脑里有不少收集来的游戏,如:席德.梅尔的《海盗》和《铁路大亨》,威尔.怀特的《模拟城市》,来自英国一家制作公司的《上帝也疯狂》等。
“大家都学习这么久了,有没有想过亲手来做一款游戏?”
众人都点点头,异口同声的答道:“想!”
“大家对新游戏有没有什么想法?”张乐行对正在培养的这支队伍期望很高,希望他们能有很强的自主创新的意识,所以不打算完全靠自己提供创意,如果真这样做,恐怕会亲手扼杀这支游戏开发队伍的创造力。当年在-身上,张乐行就吃过这个亏,最后不得不对策划人员大换血才解决这个问题。张乐行可不希望在同样的问题上连错两次,而且这回也没这个资本。
沉默了一会,开始不断有人站起来发言。有人提出把早几年发布的一些游戏用现在最新的电脑技术重新包装一下,有人想把游戏机平台上的一些热门游戏移植到上,甚至还有人提出把《模拟城市》、《铁路大亨》这样的游戏中文化,当然也有人提出比较有“原创性”的建议——把《西游记》改编成游戏……
在大家激荡的头脑风暴中,诞生了不少创意,可