在人手不足时将部分工作外包给专业的制作公司。
现在的人手还很有限,如果按照这种划分方式,有些部门可能只有两、三个人,不过为了长远的发展,张乐行还是确定三个主要部门(策划、美术、程序)的人员配备,至于(游戏测试)则等回国后招募更多人再考虑成立,现在只能暂时其他人临时客串一下了,作为拥有一定团队管理经验的詹俊、赵远桓(开发过《三国志》)自然成为项目经理的首选。
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发展大计讨论好,剩下的就是什么时候回去和如何回去的问题了。考虑到好有几年没回国了,有没有合适的落脚地方,大队人马贸贸然的回去,搞不好就只能整天无所事事了,还不如让大家留在这边多涨涨经验。当然张乐行也用不着自己直接回去探探路,毕竟北京那边还有旭日软件和乐易阳的大把人员在,随便找几个可靠的人,至少能帮忙找间办公室,起码能让张乐行的公司开张后有临时的地盘,制作人员有地方开工,设备也能有地方堆放。
拨通旭日软件万琳的电话(此时的她已经调任为行政管理部部长,原来的职位由一个叫龚定宇的海归接手),张乐行说道:“万琳,过段时间我会回国,你抓紧点时间,帮我先找间至少四百平米的办公室,地方