杰克·特雷顿果然就没再联系了,布鲁斯·奥伯格渐渐的也就把这件事情给淡忘了。谁承想过了差不多三、四个月,杰克·特雷顿忽然又打来电话,重提合作的事情,一时间布鲁斯·奥伯格都有点举棋不定了。
现在可不是三、四个月前了,那时候萨克庞奇制作公司还是基本上无人问津的,为了替平台开发一款游戏,还得上门去求人,没想到风水轮流转,现在轮到别人上门了,就在杰克·特雷顿来联系的前三天,集团也派人来联系了。
说起来萨克庞奇制作公司其实和集团是很有渊源的,公司的几名创始人布鲁斯·奥伯格、克里斯·齐默曼、内森·福克斯、布莱恩·弗莱明等人原本都是在微软工作,后来微软被集团收购后变成了雷蒙德分部,他们还是继续从事着以前的工作,开发各种商业软件(不包括游戏)。可是时间长了,他们对商业软件的开发游戏就有些厌倦了,想换换环境去搞游戏开发,原本是想通过内部调动来换地方的,可是当初却只有《模拟飞行》和《机甲战士》等少数几个选择,正好都不是他们所喜欢的类型,所以他们在年的时候脱离了集团,自筹资金成立了现在的萨克庞奇制作公司,打算按照自己的意愿来开发游戏。
为了保证萨克庞奇制作公司不会因为