决策,留给指挥做决定的时间变少,那怎么做呢,要提前观察好可能要去的位置,更快的整合信息从而做出决定。
缩圈时间延长一方面对于没车的队伍来说生存几率更高,另一方面也鼓励在圈边慢慢推进,而不是都往圈中心扎,并且在打的时候要更注意清理圈边,以防有人在圈边绕边进来打了自己一个背身。
毒圈更疼是为了禁止有人在圈外打包苟名次,但是他并没有完全断绝绕圈外的打法,就是说禁止一直在圈外,但不反对在圈外进行战略性转移,只是承担的风险更高。
排水和扩散放大都是为了圈更有规律,一定程度上提高了竞技性。
同时刷圈中的几率变小导致了盲扎中心的收益变小,绕路进圈的收益变大,因为很有可能刷在圈边,加之本身绕薄圈进圈就是合理的进圈方式,使得绕路进圈在本次比赛中广为使用。
这样的修改对于pubg比赛还是相对合理的,刷圈在有序的基础上无序会更有竞技性,减少了运气的成分。看到了蓝洞对于pubg电竞化的尝试和思考,一直一来pubg的比赛就被诟病运气成分太高,但“随机”本身就是pubg的一个乐趣所在,认为想要pubg电竞能成为一株常青藤,如何把控好“随机与固定