各有所长,让小龙女一下秒出+伤害那肯定是没可能的,毕竟法术波动加法术暴击的威力能够改天换地不是开玩笑。
当叶子给花妖配置了生肖特效以后,花妖成功的达成了六连击,再把嗜血连击的连击算进去的话,花妖的连击次数理论上可以连击次,这是对连击的提升,另一个生肖特效叶子没有选择提升必杀伤害也没有选择提升必杀几率,毕竟再提升必杀伤害或者几率就太爆炸了,现在已经%的必杀伤害,几率是%,再提升下去弄个%的必杀几率也太可怕或者%的必杀伤害,那就太无敌了。
好吧,真正的原因还是因为各种幸运特效和幸运宠技,这些特效和宠技严重的制约了必杀和法爆的发挥几率,比如叶子的小龙女只有一个低级法术暴击就觉得够用了,毕竟幸运怪尤其是主怪基本都自带幸运,必杀和法爆对主怪卵用没有,也就欺负一下小怪有用。
所以叶子给花妖选择的另一个生肖特效是反制,反击之后有%的几率追加一次反击。
实际战斗的时候效果很不错,毕竟反击的时候也能出发嗜血连击。
反击不可以触发连击这是常识,反击还可以触发必杀,而且反击触发必杀的几率明显高过连击触发必杀,这也是人所周知的常识,这涉及到