。”
智龙迷城的三消听取了杨欢的建议,不再是传统的三消模式,而是允许玩家在一定时间内,操控任意一粒珠子进行直线和斜线移动来改变排列,进而形成多组消除。
在内部测试的时候,这是非常讨喜的一个设定。
可以说,在这一款游戏里,同样的创新设定有很多,承载了太多的期望了。
但经过一个月的测试之后,结果却很叫人失望。
杨欢觉得这就有点像是前世那些拍电影的导演,第一部电影横空出世,大放异彩,开始受到了铺天盖地的赞誉和期许,可结果第二部出来,再没有第一部时候的璀璨夺目了。
造成这种现象的原因有很多,但绝对不是员工们不够努力。
“欢少爷,我们现在有两种选择,第一种,大改,甚至如果有必要,我们可能要一切推倒重建,还有一种选择就是继续留在榜单上,慢慢积累,希望能够有机会厚积薄发。”
拉斯?勒平宁在游戏开发方面很有经验,他很清楚,高水平的游戏未必就一定能够畅销。
一款游戏是否能够畅销,往往取决于很多的方面。
甚至从某种程度上来说,游戏本身有的时候并非是决定性因素。
“大改的好处是