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第二百五十章 自由需要的取舍(1/5)

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    用一句比较俗套的话来形容国内的天河网络,一直在被模仿,却从来没有被超越。

    无论是早初的饥荒,以及后面的求生之路,nf这些游戏,一直都是在被国内的同行们山寨模仿,其中有失败的有成功的,但却没有超越的。

    即便是网亿最成功的吃鸡手游,抓住了低配置、移动端,以及免费这三大要素,成功拉拢到了一大批的玩家,但是也没有达到绝地求生的高度。

    不过如果以圈钱这一点上来看的话,网亿还是很成功的。

    关于天河网络的游戏,为什么能够这么成功,实际上各个公司的团队内部也有过分析,但最后却都无奈。

    因为这个模式基本上是不可能复制的。

    除开本身游戏优秀的品质,跟极佳的游戏创意玩法,真正让天河网络的游戏红红火火的,还是属于其运营团队拥有的权利。

    其他的游戏厂商,如网亿、盛达,以及一些中小型游戏厂商,虽然也有运营团队,但内部都是有一个严格的kpi考核制度。

    而且其运营团队,通常不会是固定的运营团队,而是短期向的,一个项目做好了,就去搞另外一个项目。

    再加上为了最大化利益,比如各种所谓的活动


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