“物理效果方面要更完善一点,庞大的机械兽战斗,环境可不能够一成不变,房屋、石头、树木还有地形都是可以被破坏的。”
大半个月后,开发样机面前,看着新的测试版的游戏表现,楚河一只手托着下巴,一只手抓着一个工作本说道。
“机能上有不小的问题,后续的优化非常考验我们的力量。”负责游戏物理体系的主管听见楚河,有些担忧的说道。
出色的物理效果,自由的沙盒玩法,这是一直以来天河络旗下游戏的经典标志,尤其是当初的江湖也就是r,其中的物理效果可以说是表现惊人,正式因为当时在江湖这一款游戏上表现出了天河络引擎强大的物理效果,跟团队的能力。
这才有了后来的合作,但同样虽然当时的表现非常出色,但为了游戏的优化,楚河他们不得不进行了一些改良跟画质上的n。
但即便这样想要流畅的体验一般画质的情况,还是需要的内存,以及1050的基本配置。
虽然已经是几年前的游戏了,但是强大的自由度,跟几乎是惊艳的物理效果表现,再加上制作者的存在,各种层出不穷的剧情模板,游戏模板,以及画质nb,在此基础上甚至还有团队专门另写程序,在游戏的核心