海棠书屋 > 网游小说 > 我是幕后大佬 > 章节目录 第181章 欧服新设定
强化):影响召唤类职业对自身召唤生物的操控力(本属性越强,可操控生物越多)。

    意志力:特殊属性,无法用魂力改变

    元素抗性:特殊属性,无法用魂力改变

    ……

    这六大属性便是北离所设置的玩家强化方式。

    在玩家每次杀怪获得魂力后,便是按照每个职业所设定的对应属性比例所强化的。

    桌上的其中一张图纸便明确标注着现阶段不同职业的成长比例

    狂战士(初始职业):杀怪所获取魂力(扣除提成)的50%用于力量强化,40%用于耐力强化,10%用于敏捷强化

    刺客(初始职业):杀怪所获取魂力的48%用于力量强化,28%用于敏捷强化,13%用于感知强化,11%用于耐力强化

    法师(初始职业):杀怪所获得魂力的75%用于神 识强化,17%用于感知强化,8%用于耐力强化

    此时三人在讨论的便是另一张图纸上的三个职业该如何确定六大属性的分配,将其做成完全不同于国服的职业面板来。

    现阶段陆无提议的是职业西方化,所以这野蛮人、死灵巫师、猎魔人不但要在名称上改变外,还要在属性的分配


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